कंप्यूटर को सिखाइए
कक्षा 5–10 · लगभग 6 मिनट · मुफ़्त, साइन-अप नहीं
आप क्या सीखेंगे
समझाना कि मशीन लर्निंग मॉडल लेबल लगे उदाहरणों से सीखता है, गलत या एकतरफ़ा उदाहरण गलत जवाब देते हैं (पक्षपात या bias), और बेहतर डेटा इसे ठीक करता है।
कैसे खेलें
- छह फलों पर आम या केला का लेबल लगाइए। कंप्यूटर आपके लेबल से सीखता है।
- देखिए यह अनदेखे फलों का अंदाज़ा कैसे लगाता है: सबसे मिलता-जुलता उदाहरण ढूँढकर।
- तीन चुनौतियाँ पूरी कीजिए: इसे सिखाइए, पता लगाइए कि पक्षपाती डेटा पर यह क्यों चूकता है, और इसे ठीक कीजिए।
- फिर फ़्री प्ले में अपने फल बनाइए और इसे सिखाइए या जाँचिए।
AI और कोडिंग लैब में और

रोबोट भूलभुलैया
रोबोट को कदम-दर-कदम प्रोग्राम कीजिए, लूप का इस्तेमाल कीजिए, और बग ठीक कीजिए।
खेलें →
AI कैसे लिखता है?
एक छोटे AI को अगले शब्द का अंदाज़ा लगाते देखिए, उसकी रचनात्मकता बढ़ाइए, और उसे पूरे भरोसे से ग़लत होते पकड़िए।
खेलें →
न्यूरल नेटवर्क प्लेग्राउंड
अपने ब्राउज़र में एक असली छोटा न्यूरल नेटवर्क ट्रेन कीजिए और उसे बिंदुओं को छाँटना सीखते देखिए, सीधी रेखा से लेकर गोले तक।
खेलें →हमेशा मुफ़्त, कोई खाता नहीं चाहिए। छात्रों के लिए कोई विज्ञापन नहीं और कोई ट्रैकिंग नहीं। आप जो भी लिखते हैं, वह आपके डिवाइस पर ही रहता है।